章节龙珠激斗超四贝有必要拿吗龙珠激动双超四和

浏阳历史网 2020-11-18 16:08:14

龙珠激斗今天不寻常的更新加入了超四贝吉塔,果然两个基友一前一后现身,让大家可以赶紧玩出自己的组合了,不过也有小小的
问题,就是双超四是新神卡,而双蓝则是老神卡,不由高新技术企业得想让人来对比一波,到底哪个更牛逼呢?

超四贝吉塔和蓝贝对比

被动,超四贝几乎全面占优,劣势方面几乎可以不谈。5魂效果更加好,没有了加命中这种属性,相反加入了神属性-伤害减免,而且有暴击(比蓝贝低10%,但是被动自带10%),破格(感觉针对三体),爆伤(持平)。5魂属性都非常不错,3体的话要有取舍,大部分玩家应该是破格和暴击伤害的取舍。看超级17的z魂而定。

蓝贝:提高12%攻击,大回合结束+10%,上限52%(感觉蓝贝是52%的上限,即4回合结束时满)

超四贝:提升10%,第二个大回合开始提升5%,上限35%(超四贝是10+5%×N,即5×N=35%,总45%攻击,但是长达八回合开始时满)

(蓝贝全面领先)

75%免疫沉默眩晕(不是很怕布罗利)

横排吸
血光环,四魂5.5%,五魂7%的效果。(打布欧好很多)

护盾更分散,80%血量即可出发,更更好的避免被秒杀开不出的情况。(有超四空,个人感觉是四个盾,和蓝贝比,互有优劣),提升14%必杀,蓝贝必杀不觉醒貌似是45%,觉醒之后60%(银八是66%,先不讨论,不然对超四贝不公平)。

反制控制,绝对神技。大概率反制控制技能。普通攻击(个人理解,纯伤害技能)普通概率附加印记(无视防御,降低抗暴,变相增加输出和提高暴击率),配合无视防御,切肉更快,如果基因或者银八之后有能量穿透的属性就更厉害了。

相辅技能由回血变成挨绝招对方回怒,100怒气,还是非常可观的,肥龙贝比各种回怒,战斗节奏加快。(对位蓝空+神龙出重伤直接给超四空回200怒,hahaha)

自爆:就是自爆,死之前也要恶心你一下,群体扣100怒,+贝比和布罗利,对地方怒气冲击很大。还能奶一口悟空。

(被动结束)

必杀:超四贝的系数是136.5%,感觉被他的意思是,超四就是比蓝贝强,就比你高6.5%。驱散自身减益,不会受到减攻击的影响,无视12%防御,打防御战士更好,相当于必杀自带穿透。会有溅射,看buff。释放回怒150,有超四空回250。蓝贝觉醒回350,每个大回合回50。超四贝差一点,但是带斩杀。生命最低的竖排,我理解是生命值最低分单位所在的竖排,可能避免必杀攻击的两个人都有盾。

最后说一个新buff:重伤+,此次15%攻击的伤害,5层满,比重伤效果更好。

绝招:和超四空呼应行动,一个打最高攻,一个打最低血,另一个呼应行动,不换是哪一个人被攻击,另外一个人的攻击都是致命的。图我就不上了,你们自己翻游戏吧。合体攻击效果变态,提高暴击率,附加额外伤害,降低30%防御,持续两回合?这什么概念,两回合一次绝招,残血的人别想活了。绝招自带无视20%防御,虽然面板没6、九羊提高,但是打出来的伤害不会低,布欧有点烦这种人。重伤+效果不说了,横排+10%攻击,比蓝贝更稳定,但是少了5%,而且没有50的回怒不是关键因素,50怒气大概=2个鸡肋吧。

接下来是重点,听说蓝贝绝招有提升,还能到48%?我超四贝直接吸取对面15%?怕不怕,我加15%,你减少15%。配合超四空,又减少绝招,又减少必杀伤害。总的来说,还是面板不高,但是伤害不低。还有吸血,抗眩晕沉默,无视防御,布欧和布罗利这样的防卡会收到冲击。

Ps:如果真是大后期蓝贝乱斗阶段,可能还是蓝贝强,毕竟必杀回350怒,杀一个人应该是回200怒,而且52%的攻击提升,和60%的攻击提升都比超四贝要高。

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4贝最大问题 没看出来吗?回怒超慢

绝招不回怒 必杀回150怒气 也没蓝贝回怒快

没有蓝贝回怒那么快

必杀释放频率超慢 很可能怒气还
没慢 就被超饭清怒。

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